Los 5 mejores juegos de PlayStation 2 de todos los tiempos

Durante años, Sony’La planta de videojuegos del país ha generado la mayor de las cosechas. Desde Sly Cooper hasta Uncharted, ICO hasta Steel Gear, Heavy Rain y Astro Robot, Sony y sus socios han suministrado artículos de alta calidad de una generación a otra. Sin embargo, si bien todas las consolas de juegos PlayStation han tenido sus minutos, una caja ha sellado durante mucho tiempo su lugar en la cima del panteón de la nobleza de Sony.

Por supuesto, nosotros’Estamos hablando de PlayStation 2.

Entre su diseño distintivo, su gran variedad de videojuegos y más de 155 millones de dispositivos de hardware vendidos, existen No se discute que la PS2 se encuentra entre las plataformas de videojuegos. s cabras. A medida que nos acercamos al 25.º aniversario de su lanzamiento, teníamos la intención de conmemorar la PS2 de la mejor manera que sabíamos: proclamando los mejores videojuegos de PlayStation 2 jamás creados.

Nuestros 5 juegos de PlayStation 2 líderes

Ya sea que te gusten los juegos de rol fantásticos, los espeluznantes juegos de disparos que te ponen los pelos de punta, e incluso algún que otro juego acreditado, la PS2 tiene todo lo que necesitas. Sin más problemas, a continuación se muestran nuestros cinco videojuegos de PlayStation 2 preferidos para equilibrar el viaje.

¿Tienes intención de saltar a una entrada en particular? Aquí mismo y s el listado completo en orden indexado:

  • Más allá de lo bueno y lo bueno y matón malvado
  • Nube Oscura
  • Nube Oscura 2
  • El adversario puede llorar

Pasado bueno y bueno Evil Hoy en día, el Más Allá del Bien & El mal nombre se identifica con trailers sin salida y promesas incumplidas.puedes encontrar más aquí juegos de play 2 para android de nuestros artículos Es posible que Ubisoft haya hecho tropezar con la tan esperada continuación, pero lo único que les importa a los fanáticos de BGE2 es que existe el clásico original de 2003.

Más allá de lo bueno y lo bueno Evil tenía mucho en común con otros videojuegos de PlayStation 2 de la época. Fue un viaje de acción en tercera persona con una mezcla de secuencias de lucha, plataformas y sigilo. Tenía extrañas personalidades humanas, mucho ingenio y mucho encanto. Sin embargo, lo que marcó a Beyond Good & Wickedness, aparte de nombres como Jak & Daxter, Sly Cooper y Cog & Clank fue su escala épica y su personaje principal femenino rudo.

Sí, Más allá del bien y del bien. Evil era un libro de texto Juego de PS2 , pero también fue mucho más. La capacidad de romper imágenes con Jade’La cámara s agregó un pliegue interesante a la mezcla, resaltando la elegancia del mundo mientras funcionaba como precursora de los modos de imagen modernos. La historia de Jade y Pej fue a partes iguales emocionante y devastadora, manteniendo a los jugadores enganchados de principio a fin. Y dejemos que ’¡No olvidemos esas persecuciones en lanchas rápidas!

Fue’Entonces no es el mejor videojuego, y es Ahora es un juego perfecto. (Esas secuencias de sigilo del final del juego todavía me irritan). Sin embargo, a pesar de los bloqueos periódicos, Beyond Good & Wickedness logra trascender sus especificaciones de PS2 y sigue viviendo ante el público como algo mucho mejor.

Matón

Cada persona comprende a un acosador en su vida. Posiblemente tu jefe sea un tipo duro, o la mujer de la casa de al lado siempre hace comentarios infundados sobre tu mascota. Tal vez el estudiante de su escuela secundaria le insertó casilleros de almacenamiento. s mariscal de campo titular. O posiblemente… ¡silbido!… usted fue el que empujó.

El factor es: la vida es dura y el acoso la hace aún más difícil. Sin embargo, en Bully de Superstar Gamings, puedes cambiar el guión convirtiéndote en cualquier matón. El peor dolor de cabeza de su padre: un matón aún mayor. Cierto, y No es el mejor mensaje del mundo, pero no debería serlo. No será una gran sorpresa para el estudio que nos trajo Manhunt y Grand Burglary Auto.

Bromas aparte, Bully fue un lanzamiento memorable en 2006 por varios factores diferentes. A diferencia de lanzamientos anteriores de Rockstar como Grand Burglary Vehicle: San Andreas (2004), que proporcionaba a los jugadores una enorme caja de arena para explorar, Bully se centró en un único internado en una comunidad solitaria. Al igual que GTA, puedes correr y crear caos, pero en lugar de robar autos y camiones, seguramente harías bromas; En lugar de atropellar a los ciudadanos, seguramente los pasarías en bicicleta.

Fue una separación revitalizante del recordatorio continuo de GTA de que la vida es un poco apesta. Incluya un ingenio encantador, un estilo de gol agudo y un sistema de ausentismo escolar que hace que cualquier tipo de videojuego de Harry Potter sea lamentable, y Bully sigue siendo uno de los mundos abiertos más innovadores que jamás haya existido. Ahora diablos; ¿Dónde diablos está ese seguimiento?

Nube Oscura

Recuerdo que me decepcioné un poco cuando mi padre llegó arbitrariamente a casa de Finest Get con una PS2 y una copia de Dark Cloud a finales de 2001. A pesar de que no estaba en la escuela, todavía estaba en casa. Sin esperarlo y obviamente debo haber estado agradecido, había sido un niño de Nintendo hasta ese momento y tenía mucha más curiosidad por el nuevo GameCube que por la continuación de la vieja y aburrida PlayStation. Incluye el hecho de que mi papá afirmó que acaba de comprar Dark Cloud debido al hecho de que la personalidad en la portada parecía un enlace web, y parecía que me estaban frotando un poco de sal en las heridas. Obviamente, la PlayStation 2 terminó siendo la consola más vendida de todos los tiempos, y no lo sería. Si lo reconoces, Dark Cloud se convirtió en uno de mis videojuegos favoritos. Hasta el día de hoy, yo y Todavía tengo que experimentar algo parecido. Y eso y s excepto la falta de intento, ya que hay’Es una probabilidad videojuegos como nube oscura es mi expresión más buscada en Google. Lo que lo hace tan único es una suave combinación de trucos de rastreo de mazmorras. n Combate de corte y estructura comunitaria que, con esos poderes incorporados, producen un bucle de juego que es tan adictivo como gratificante.

La historia sigue a nuestro personaje principal con sombrero verde de la portada, Toan, mientras se propone derrotar a los malos, restaurar el mundo y enfrentarse al malvado Genio Oscuro. Ese maldito genio ha sellado mágicamente todo lo que hay en el universo en enormes orbes a la deriva llamados Atla, a los que solo Toan tiene el poder de acceder. Cada Atla, descubierto al buscar en mazmorras, bosques oscuros, naufragios y cosas similares, puede tener cosas que varían completamente de las de su vecino de al lado. s mesa de noche, a ríos y lagos, a, bueno, ¡tu vecino!

A medida que avanzas por los distintos niveles, acumulando cosas para repoblar el mundo que te rodea, se vuelve importante que hables con la gente del pueblo que salvas y les preguntes exactamente cómo les encantaría ver reconstruida su casa. Estar familiarizado con la amplia gama de personalidades, recrear sus aldeas tal como les gusta y ser recompensado por tus esfuerzos es una excelente manera de invertir tu tiempo. Cada demanda individual transforma el hecho de volver a armar las cosas en un desafío que pone a prueba el cerebro. Es una maravilla analizarlo. Puedo maravillarme con el puñado de aliados extraordinarios que se unen a tu celebración a lo largo de la experiencia, o con el increíblemente sólido sistema de creación de herramientas, pero realmente nunca me rendiría. En última instancia, Dark Cloud es un clásico, uno de mis juegos imprescindibles de todos los tiempos, y una prueba de que a menudo es una buena opción. Está bien evaluar un libro (o videojuego) por su portada.

Nube Oscura 2

Dark Cloud 2 (o Dark Chronicle, como se le llama en el extranjero) cuenta la historia de Max y Monica mientras viajan a través del tiempo para conservar el mundo. Las instalaciones son lo que sin duda esperarías de un título de acción y aventuras para PS2 de principios de la década de 2000, pero la jugabilidad es lo que hace que este título se destaque. A diferencia de Zack, yo no lo hice. t jugar Nube Oscura; de hecho, convencí a mi papá para que comprara esto dentro de una tienda Sam’s. s Club basado únicamente en la resistencia de la portada. Es ’Se ha convertido en una de mis adquisiciones fortuitas a perpetuidad favoritas.

La jugabilidad en este mundo de fantasía inspirado en steampunk consiste en deshacerse de una colección de niveles dentro de una mazmorra mientras se cumple la condición o limitación periódica del juego, como Utilice sólo esta herramienta o personajeo vencerlo dentro del límite de tiempo X. Hay pistolas, magia, espadas, llaves inglesas y también un robot gigantesco, todos ellos personalizables.

A medida que completas cada mazmorra, recolectas recursos que te ayudan a reconstruir el mundo gracias a un gigantesco creador volador, que te ayuda a posicionar productos como este en tu sitio. s Magnate de la montaña rusa. Una mecánica creativa de viaje en el tiempo te permite examinar tu progresión y descubrir qué materiales se necesitan para cada ubicación. La fotografía digital también desempeña una función vital, ya que Max toma ideas de cada fotografía que captura para crear nuevos productos para las personalidades de su viaje.

Agregue minijuegos brillantes y abundantes actores de personajes, y tendrá uno de los títulos más bellos y difíciles de su época, y uno de mis favoritos de todos los tiempos.

El maligno puede llorar

Devil May Cry 3 podría ser la opción más popular para incluir en una lista de los mejores juegos de PlayStation 2, pero el Adversary Might Cry original es la entrada que lo inició todo.

Hay y Hay muchas cosas que me gustan de Adversary May Cry, desde su suave combate hasta sus locas escenas. Dante’La indiferencia de Microsoft ante probabilidades abrumadoras es mucho más inspiradora que una estimulante charla TED, y los colores Ebony y Cream son fácilmente las pistolas para juegos de PC más importantes, excepto Halo: Fight Evolved’s magnum. Es posible que la serie se haya fortalecido con el tiempo; Devil May Cry V, por mi dinero, es el mejor juego de actividades jamás visto, pero no es tan bueno. Es difícil exagerar lo importante que fue este juego no solo para PlayStation 2, sino para todos los juegos a la vez. Décadas más tarde, nosotros y He visto nuevos personajes utilizables, un anime y también un videojuego móvil de mierda de Evil one Might Cry, pero el núcleo deslizar, dados, disparar Em arriba jugabilidad hasn y No me perdí un

golpear. Es y Es inusual ver un negocio de franquicia con tanta historia, pero con muchas garantías aún inminentes. Evil One Might Cry estableció el tono en 2001, y ’Todavía estamos tomando nombres hasta el día de hoy.